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《原神》成功出海却背负“抄袭”骂名!它成功的原因究竟是什么?
发布时间:2022-09-21
01、虽为后起之秀,却一骑绝尘
“2030年,打造出全球10亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”原神的官网上,米哈游写下了美好的企业愿景。
 
20210年起,国产游戏就开始步入“全球化”的道路,相比来说《原神》的出海之路实在不算早,但在这短短两年里,突然杀出的“黑马”却让游戏赛道玩家连连惊叹。
 
自2020年9月正式登陆海外,《原神》移动端在海外连续3个月保持1亿美元以上的收入,以黑马之姿一跃成为全球手游的有力竞争者。数据统计,这款游戏用不到两年的时间,赚取近178亿元的流水,成为全球第三大移动游戏,仅次于《PUBG Mobile》(包括《和平精英》iOS端)和《王者荣耀》。
数据来源:Sensor Tower
 
截至今年5月《原神》在App Store和Google Play中的总收入超30亿美元,海外收入占比约为70%,包括今年第一季度国产手游海外收入榜中,《原神》的海外营收也稳定蝉联冠军。
 
除霸榜各国营收榜外,《原神》自发行以来的各种奖项也拿到手软,据统计该游戏是国内获奖最多的手游,主要获奖包括:
  • 苹果App Store2020年度游戏、Google Play 2020年度游戏、全球第二大游戏展会TGS人气票选均为第一名
  • 2021年12月,《原神》在号称“游戏界奥斯卡”的TGA2021年度颁奖典礼上,获得了2021年度最佳移动游戏大奖,这也是中国首个原创IP游戏获得此奖。
  • 2022年9月,由中宣部版权管理局主导的2021十大年度国家IP评选中,《原神》在游戏赛道荣获金奖。
 
02、出海之路顺利却骂名不断,原神是致敬还是抄袭?
《原神》玩家都知道,它火遍海内外却始终骂声不断,其中最大的争议就是《原神》是否抄袭日本经典游戏《塞尔达传说:荒野之息》。
 
从游戏上架开始,就有不少玩家发现《原神》似乎“有点像”《塞尔达》,同为二次元画风游戏、RPG加开放世界元素、以及画面风格...也有很多网友制作一些抄袭“实锤”视频和讽刺段子,一时间《原神》负面评价满天飞。
 
虽然两款游戏的确有相似之处,《原神》的制作人也承认的确借鉴学习了《塞尔达》等游戏。“抄袭”嘲转变为“致敬”一说,很多《塞尔达》玩家还是很难接受游戏圈公认的“神作”被借鉴抄袭。
 
游戏作为一个可以承载各种艺术元素的载体,很难明确定义什么是抄袭,什么是借鉴。很多玩家普遍认为画风、美术、交互设计、玩法雷同就是抄袭,相比于《塞尔达》来说,《原神》对玩法进行了扩展和延伸,元素种类和交互也有很多变化,而且游戏的一系列主线、支线剧情玩法设定都依附于游戏本身的剧情。《原神》的角色设计也是以故事为驱动,在确立了角色的背景故事和居住地后,任何团队成员都可以提出自己的想法供大家讨论,之后再进行动作、战斗、玩法的设计,从这方面上来说并不能构成所谓的抄袭。
 
其次,任天堂有着游戏界“最强法务部”的称号,多次对侵权行为重拳出击,但是至今也并没有对《原神》发起过维权,也可以从侧面说明《原神》对《塞尔达》的内容学习和借鉴并没有超出法律所允许的范围。
米哈游在日本各大城市投放《原神》广告
 
03、游戏之下蕴含中华文化传承
2004年,新闻出版总署组织实施“中国民族网络游戏出版工程”,对列入工程的游戏进行政策扶持,指导思想为“弘扬中华民族优秀文化和传统美德”。
 
此后,《剑侠情缘网络版》、《完美世界》、《诛仙》等一系列主打国风有着划时代意义的游戏,或多或少影响着未来游戏出海之路。
“与影视、文学、动漫等其他文化产品相比,游戏的强互动性使其不是单向地输出,而能在与玩家的高频互动中形成浸入式体验,从而提升文化代入感。”《人民日报》认为:在中国自主研发网络游戏出海的背后,中国元素成为国产游戏于海外取得佳绩的独门秘籍。
 
“目前,国外玩家对东方文化的认知还较为模糊。”腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍结合对海外11个国家的游戏玩家的调研结果指出,海外玩家需要通过长期深入的体验,才能对民族和文化艺术产生认知,进而接触到对应的文化价值观,并由此产生对中国的兴趣和进一步了解的想法。
 
而《原神》就完美将中国风和海外本地风格融合在一起,即使海外用户不了解中国文化,也能在玩游戏的同时时获得优质的体验感和新鲜认知感,成功打破游戏隔阂的壁垒,让玩家逐渐代入陌生又神秘的中华文化。
在《原神》的游戏设定里,故事中的七个国度共处于同一个大陆的幻想世界“提瓦特”。
 
璃月是《原神》中的七国之一,带有鲜明的中国特色。璃月地区建筑物融汇了中国宫殿、苏式园林等特点,背景音乐则有着大段的琵琶、古筝、笛子、二胡等代表中国传统乐器的声音,同时,不少游戏场景画面、人文和生态取材自张家界、桂林和黄龙等真实的自然景区。小桥流水、开阔平原、高山荒野……这些画面在特色乐器和自然景观相辅相成之下直接冲击玩家的听觉和视觉。
 
《原神》的游戏配乐由上海交响乐团完成,采用真人录制形式,这与大多数游戏音乐采用电子模拟音来制作是不一样的。
 
《原神》巧妙的将游戏和文旅结合,用真实的画面布景丰富游戏内容的同时,也将中国文化的外在美展示在世界玩家眼前,以一种“润物细无声”的方式无形中向世界宣传着中国文化,俘获全球玩家的心。
 
正如米哈游总裁刘伟所说,“我们运用了一种新鲜的方式,向全球的玩家展现了中华传统文化的魅力,这是我们自己复盘《原神》因何能够取得这么好成绩所总结出来的原因。”
 
国产游戏能成功的走出去没那么简单,绝非一朝一夕之功,更不可能仅仅承载抄袭的内核就能斩获玩家之心。能够在海外市场占据一席之地的背后是国家政策扶持,是各大游戏厂商的努力,是中国一代代的游戏道路传承、是行业前辈们沉重又漫长的探索。
 
国产游戏鼎盛的背后,代表我国自主创新和研发能力的觉醒,因此,各大游戏厂商探索打破技术壁垒、文化隔阂、创新中国文化IP的道路是艰难的、是任重而道远的。
以《原神》为代表的中国自主原创游戏,肩负着的文化出海责任、承担着向世界输出中国文化的任务,在这一道路上未来之路注定着荆棘密布。衷心祝愿我国游戏行业人才辈出、出海之路朝气蓬发,也有越来越多的厂商敢于思考创新、敢于走出去、敢于向世界输出属于中国的文化!